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KATANA ZERO – ゲームレビュー

steam dock が出ると聞いて、久しぶりに Steam を起動。そうしたら面白そうなゲームがあるじゃないですか。

KATANA ZERO

「KATANA」いかにも海外初の日本リスペクトな単語じゃあないですか! 中身を見てみると

サイバーパンクでダークな世界観。裏社会で、KATANA一振りでバッサバッサ敵を切り伏せていく。

こんなの画像でわかる。私の30年以上のゲームキャリアが裏付ける。

ゼッタイ面白い

即購入して、プレイ。 

……というのが先週ぐらいのこと。 今日クリアしました。

感想ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 

めちゃくちゃ面白かった

基本システム

敵も自分も「一撃」。やるか、やられるか

もちろんやられたらゲームオーバー……なのだが、主人公のサムライがやられるとVHSの巻き戻しみたいなエフェクトがかかり、チェックポイントに戻る。

わかりづらいけど、エフェクトがついて巻き戻しかかってる

この繰り返しでステージを進めていく。どちらも一撃で、かつリスタートが早いので難しいがストレスをさほど感じることなくガンガンリトライできる。

スローモーション

ボタンを押すと、一定時間スローになる

左上の電池ゲージを消費するが、うまく使えば敵の銃弾を弾き返すことも可能。

システムはこれだけ。実にシンプルで爽快。しかし、ステージは難所揃い。めちゃくちゃに進むとあっという間に囲まれてやられてしまう。テクニックと戦術、プレイヤーのスキルが問われる、これぞ優れたゲームデザインではなかろうか。先も言ったがリトライはこまめに可能なので、いろいろ試せるのも面白い。

シンプルなゲームシステムと対照的にストーリーは重厚。

主人公の時間操作の謎。主人公にミッションを与え、毎回ドラッグを打つセラピスト。

主人公は麻薬中毒? 打たれるドラッグはなに? 主人公はなぜこんなことを?

謎のセラピスト
ドラッグを打たれる

次から次へ謎があらわれ、プレイヤーを世界観に引き込んでいく。

ちなみに私は4時間でオールクリアしました。これでもやり直ししまくりです。

お手軽に遊べて面白い、「KATANA ZERO」 おすすめです!

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